Telegram Group & Telegram Channel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[🟩 HypeHype: Эмоциональные качели]
Вкратце для новеньких, HypeHype это молодая платформа типа Роблокса, с более мобильным нутром.

С HypeHype у меня всё складывается очень... эмоционально. С самого начала — с сентября — это была настоящая американская горка.

Сначала — интерес и воодушевление. Потом — страдания от визуального программирования в 3D, в 3D, КАРЛ.
Но я не сдался — и вскоре радость: моя игра-ремикс выиграла джем и принесла мне $100! Это окрылило.

Но потом — снова вниз: метрики всех игр оказались слабыми, игроков почти не было. Было грустно и демотивирующе. В январе я собрал волю в кулак, начал активно работать над старыми и новыми играми — и увидел рост. Появился позитив, вера в себя и платформу: «Вот сейчас выйду на нормальный доход!» — думал я.

Это продолжалось некоторое время. Однако 1 апреля я неудачно обновил основную игру и почти на неделю потерял весь онлайн. Минус $50–80. Так как игра зависит от онлайна, она сдулась по метрикам. Было особенно обидно что в HH игра может "разойтись" с версией игры у основной версией приложения у игроков.

Снова пережил. Снова начал работать. И тут — новое "обновление": HH очень снижает выплаты за плейтайм. Да, они предупреждали, но удар всё равно чувствовался. Плюс снова просел онлайн, и мои игры тоже.

Я решил взять паузу в наших отношениях.

И вот — вечером мне пишут сразу два человека: "Поздравляем, твоя игра выиграла конкурс за лучшую монетизацию месяца!" — А это, между прочим, $1000. Я не поверил. Думал, ошибка. Даже сейчас кажется, что вот-вот напишут: "Ой, извини, ошиблись."

Но пока — я рад. Хотя внутренне уже готовлюсь к следующему эмоциональному падению.

Вот такие качели.
Можно ли считать это абьюзивными отношениями?

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_semenov/415
Create:
Last Update:

[🟩 HypeHype: Эмоциональные качели]
Вкратце для новеньких, HypeHype это молодая платформа типа Роблокса, с более мобильным нутром.

С HypeHype у меня всё складывается очень... эмоционально. С самого начала — с сентября — это была настоящая американская горка.

Сначала — интерес и воодушевление. Потом — страдания от визуального программирования в 3D, в 3D, КАРЛ.
Но я не сдался — и вскоре радость: моя игра-ремикс выиграла джем и принесла мне $100! Это окрылило.

Но потом — снова вниз: метрики всех игр оказались слабыми, игроков почти не было. Было грустно и демотивирующе. В январе я собрал волю в кулак, начал активно работать над старыми и новыми играми — и увидел рост. Появился позитив, вера в себя и платформу: «Вот сейчас выйду на нормальный доход!» — думал я.

Это продолжалось некоторое время. Однако 1 апреля я неудачно обновил основную игру и почти на неделю потерял весь онлайн. Минус $50–80. Так как игра зависит от онлайна, она сдулась по метрикам. Было особенно обидно что в HH игра может "разойтись" с версией игры у основной версией приложения у игроков.

Снова пережил. Снова начал работать. И тут — новое "обновление": HH очень снижает выплаты за плейтайм. Да, они предупреждали, но удар всё равно чувствовался. Плюс снова просел онлайн, и мои игры тоже.

Я решил взять паузу в наших отношениях.

И вот — вечером мне пишут сразу два человека: "Поздравляем, твоя игра выиграла конкурс за лучшую монетизацию месяца!" — А это, между прочим, $1000. Я не поверил. Думал, ошибка. Даже сейчас кажется, что вот-вот напишут: "Ой, извини, ошиблись."

Но пока — я рад. Хотя внутренне уже готовлюсь к следующему эмоциональному падению.

Вот такие качели.
Можно ли считать это абьюзивными отношениями?

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.

BY GameDev. Путь Самурая.


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/415

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

That strategy is the acquisition of a value-priced company by a growth company. Using the growth company's higher-priced stock for the acquisition can produce outsized revenue and earnings growth. Even better is the use of cash, particularly in a growth period when financial aggressiveness is accepted and even positively viewed.he key public rationale behind this strategy is synergy - the 1+1=3 view. In many cases, synergy does occur and is valuable. However, in other cases, particularly as the strategy gains popularity, it doesn't. Joining two different organizations, workforces and cultures is a challenge. Simply putting two separate organizations together necessarily creates disruptions and conflicts that can undermine both operations.

Telegram today rolling out an update which brings with it several new features.The update also adds interactive emoji. When you send one of the select animated emoji in chat, you can now tap on it to initiate a full screen animation. The update also adds interactive emoji. When you send one of the select animated emoji in chat, you can now tap on it to initiate a full screen animation. This is then visible to you or anyone else who's also present in chat at the moment. The animations are also accompanied by vibrations. This is then visible to you or anyone else who's also present in chat at the moment. The animations are also accompanied by vibrations.

GameDev Путь Самурая from ar


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA